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於彈跳視窗觀看:110國小-資訊-海霸新橋教案.pdf
於彈跳視窗觀看:國小_109南新科技中心_廢材機器人-相撲反毒任務.pdf
於彈跳視窗觀看:107-6國小-南新科技中心教案-雷雕書籤設計.pdf
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於彈跳視窗觀看:國小科議-手機用陶瓷免插電揚聲器.pdf
於彈跳視窗觀看:國小科議-隨風發亮的陶瓷風鈴.pdf
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文章列表
教案名稱: 玩轉海霸學程式
教學設計: 辛芸芸
教案概述
教學對象
五、六年級
教學時數
共 8 節, 320 分鐘
實施類別
■單一領域融入
□跨領域融入
(領域/ 科目: 自然科學領
域、科技教育議題、資訊
教育議題、)
課程實施時... 觀看完整文章
教案:廢材機器人~相撲反毒任務
教學設計:趙淑娥
(一)教案概述
教學對象
五年級
教學時數
... 觀看完整文章
教案名稱:佳句書籤設計雷雕創作
教學設計:謝文榮
教案概述
教學對象
五年級
教學時數
共 5 節, 200 分鐘
實施類別
□單一領域融入
■跨領域融入
(領域/科目: 語文領域、藝術領域、科技教育議題)
課程... 觀看完整文章
目前的包材種類眾多,我們在路邊常常會看到可再利用的包材被亂丟。每個人都有回收的經驗,但不知道回收的樣態對不對?地球資源除了人類過度使用會造成加速枯竭外,環境的破壞也造成許多生物被傷害迅速的減少當中。讓我們設計一個在資源回收的遊戲,除了讓學生體驗程式設計,建立邏輯思考能力,並提醒大家要注意維護我們的生態環境,讓我們有個美好
的生活空間
1.認識 IQ 燈作品。
2.認識 IQ 燈片的正片與反片。
3.能正確使用 IQ 燈片並拼出指定的造型。
鑒於學生學習的課本知識未能廣為運用於自己的生活中,
此課程將引導學生將在教室學的知識結合自己的發想創思,獨力完成
一件能解決生活問題、充分運用於生活的作品。以此作為契機,引發
學生多加思索學習知識的意義與知識運用的方法。
鑑於學生學習的課本知識未能廣為運用於自己的生活中,
此課程將引導學生將在教室學的知識結合自己的發想創思,獨力完成
一件能解決生活問題、充分運用於生活的作品。以此作為契機,引發
學生多加思索學習知識的意義與知識運用的方法。
