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於彈跳視窗觀看:國中生科-磁吸燈實作.pdf
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於彈跳視窗觀看:國中生科-電流急急棒實作.pdf
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配合 108 課綱科技領域-生活科技-九年級學習內容:生 A-IV-5 日常科技產品
的電與控制應用相關課程,認識微動開關與電阻電容電路後結合之前所學進行
露營手燈實作。內容主要讓每位學生利用到生科教室與生活中常見的加工機
具,學會電路後,自行設計燈具外觀、銲接電路,完成作品,讓學習能與生活
中常見機具應用相結合。
鑒於學生學習的課本知識未能廣為運用於自己的生活中,
此課程將引導學生將在教室學的知識結合自己的發想創思,獨力完成
一件能解決生活問題、充分運用於生活的作品。以此作為契機,引發
學生多加思索學習知識的意義與知識運用的方法。
鑑於學生學習的課本知識未能廣為運用於自己的生活中,
此課程將引導學生將在教室學的知識結合自己的發想創思,獨力完成
一件能解決生活問題、充分運用於生活的作品。以此作為契機,引發
學生多加思索學習知識的意義與知識運用的方法。
配合 108 課綱科技領域-生活科技-九年級學習內容:生 A-IV-5 日常科技產品的電與控制應用相關課程,
認識微動開關與電阻電容電路後結合之前所學進行磁吸燈實作。內容主要讓每位學生利用到生科教室與生活中常見的加工機具,
學會電路後,自行設計燈具外觀、銲接電路,完成作品,讓學習能與生活中常見機具應用相結合。
配合 108 課綱科技領域-生活科技-九年級學習內容:生 A-IV-5 日常科技產品的電與控制應用相關課程,
認識 TT 馬達與 6pin 復位開關電路後結合之前所學自行製作線控堆高機實作。
內容主要讓每位學生利用到生科教室與生活中常見的加工機具,學會電路後,
自行設計車底盤、升高機構及控制器並銲接電路並走線後,完成作品,讓學習能與生活中常見機具應用相結合。
Google 推出的 Blockly Games ,在遊戲中學習程式設計的基本概念。
Blockly Games 有八大主題,本教案以烏龜( Turtle )為主,內容是幾何圖形的繪圖,
可以學到進階迴圈的概念。
先搭配數學領域中圓形的概念及尺規作圖技能,應用於科技領域的平衡遊戲製作,
最後再將桌遊 結合自然領域,學習力與運動的相關原理。
配合 108 課綱科技領域 生活科技 九年級 學習內容:生 P IV 6 常 用的機具操作與使 用相關 課程,
認識機具種類後依據所學自行製作電流急急棒實作。內容主要讓每位 學生利用 到生科教室與生活中常見的加工機具 ,學會基本 電學串聯後,
自行設計底座外型以及金屬軌道並安排線路位置後,完成作品,讓學習能與生活中常見機具應用 相結合。
